The Witcher 4 Terasa seperti perubahan arah untuk seri ini. Proyek ini telah pindah ke Unreal Engine 5, dan ini merupakan salah satu game andalan Unreal sejak ada gameplay untuk diungkapkan, tetapi ini belum dilakukan dengan ide topping The Witcher 3. Ini akan menjadi permainan yang sulit untuk ditopang, mengingat semua penghargaannya dan betapa pentingnya permainan ini bagi kesuksesan modern CD ProJekt Red.
Perubahan mesin juga menandai perubahan protagonis The Witcher 4. Ciri telah mengambil peran utama dari Geralt, menjadi penyihir yang dikendalikan oleh para pemain. Ini telah menjadi keputusan yang agak kontroversial di bagian CD ProJekt Red, tapi Perubahan arah adalah persis seperti yang diperlukan seri untuk terus berjalanApalagi dengan seberapa baik The Witcher 3 menyimpulkan.
The Witcher 4 tidak mencoba untuk melengkapi Witcher 3
CD ProJekt Red’s Standard-Bearer dihormati
Dalam sebuah wawancara dengan Gamesradar, Tdia witcher 4Direktur naratif, Philip Weber, membahas perspektif tim tentang membuat permainan sebagai tindak lanjut The Witcher 3. Dia menyebutkan bahwa dia telah melihat diskusi online tentang ketidakmungkinan The Witcher 4 mengelola ke atas The Witcher 3dengan orang yang menelepon Perburuan liar “Salah satu game terbaik yang pernah dibuat. “Dia setuju dengan sentimen ini, meskipun mencoba untuk menjadi lebih besar dan lebih baik bukanlah pendekatan CD ProJekt Red.
Dalam wawancara yang sama, Weber menyatakan bahwa permainan favoritnya The Witcher seri adalah The Witcher 1.
Weber berbicara tentang game makhluk “subyektif” Dan dia tidak melihat “Video game sebagai matematika.” Tim jelas ingin “Lakukan keadilan terhadap warisan The Witcher 3,” Tetapi CDPR juga ingin menghindari mengulangi apa yang telah dilakukan sebelumnya. Membuat CIRI menjadi protagonis dan menggunakan mesin baru membuat niat ini jelas.
Terkait
Hanya dalam 10 menit, Witcher 4 sudah menjadi masa depan saya GOTY
Jika itu sebagus demo teknologi baru -baru ini, saya yakin bahwa Witcher 4 akan menjadi permainan saya tahun ini setiap kali dirilis.
Itu bukan untuk mengatakan bahwa Weber dan CD Projekt Red mengabaikan apa yang dibuat The Witcher 3 Keberhasilan besar. Weber menyatakan bahwa dia ingin “Ambil filosofi yang kami miliki selama Witcher 3” ke dalam The Witcher 4Karena itu jelas sesuatu yang bekerja dengan baik. Ini adalah bagian dari ide “Melakukan keadilan atas apa yang ada di sana, tidak mencoba mengalahkannya”Dan ini adalah jenis pola pikir yang akan membantu The Witcher 4 Berdirilah dengan kedua kakinya sendiri.
CD ProJekt Red membuat Witcher 4 dengan mentalitas yang tepat
Lebih besar & lebih baik bisa menjadi kesalahan
Ketika tiba saatnya untuk membuat sekuel, ada pandangan untuk menjadi lebih besar dan lebih baik, mengulangi hal lama yang sama untuk mendapatkan reaksi yang sama seperti sebelumnya, tetapi hal -hal yang jarang berjalan seperti ini. Sementara arah baru telah mengangkat beberapa alis, dari memiliki CIRI sebagai protagonis untuk menggunakan Unreal Engine 5, lebih baik memiliki “Perpaduan sehat dari benar -benar bergerak maju dan juga mencoba beberapa hal baru”, seperti yang dikatakan Weber. Ini adalah jenis mentalitas yang memberi The Witcher 4 Kesempatan untuk memenuhi hype yang luar biasa.
The Witcher 3 menggunakan redengine 3, meskipun CD ProJekt Red telah memutuskan untuk meninggalkan mesin miliknya setelah pekerjaannya Cyberpunk 2077.
The Witcher 4 bisa dengan mudah berulang The Witcher 3 dan menjadi lebih besar, tapi dengan Perburuan liar Menjadi judul khusus, kemungkinan pendekatan ini hanya akan mengecewakan. Meskipun The Witcher 4 Tidak sebagus pendahulunya, ia masih bisa unggul dengan kelebihannya sendiri, memberikan sesuatu yang unik untuk genre ini. Adalah baik untuk melihat CD ProJekt Red mengakui hal ini, bahkan jika tugas hidup sesuai hype terbukti tidak dapat diatasi.
Sumber: Gamesradar

The Witcher 4
- Mesin
-
Mesin Unreal 5
- Waralaba
-
The Witcher
Jasa Backlink
Pakar PBN adalah penyedia jasa backlink berkualitas yang berkomitmen untuk meningkatkan visibilitas situs web Anda melalui pembuatan dan pengelolaan PBN yang efektif.
Gaming Center
Cek Ongkir Cargo
Jasa Import China
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.