Kecerdasan buatan (AI) adalah bidang yang berkembang yang berdampak pada banyak bagian masyarakat kita. Kami berinteraksi dengan AI ketika kami menggunakan teknologi rumah pintar, mengendarai mobil modern, dan mencari informasi di web. Anak -anak dapat mulai belajar tentang AI dan cara kerjanya melalui kegiatan kecerdasan buatan yang menyenangkan ini untuk siswa.
Nikmati kegiatan dan permainan kecerdasan buatan untuk siswa
Ada banyak cara siswa dapat mulai menjelajahi AI. Kegiatan kecerdasan buatan yang menyenangkan bagi siswa memberikan kesempatan untuk memperluas pengetahuan mereka tentang AI, cara kerjanya, dan berbagai aplikasi dan industri di mana ia digunakan.
1. AI Explorers
Jelajahi bagaimana mobil self-driving, pengenalan wajah, dan teknologi AI lainnya bekerja dalam kursus Create & Learn’s Live Online AI Explorers. Siswa belajar mengembangkan aplikasi AI saat mereka mempelajari peran AI dalam perangkat lunak pengenalan gambar dan chatbots. Siswa juga belajar cara mengimplementasikan AI ke dalam permainan dan robotika dan memperluas pengetahuan mereka tentang komponen teknis AI untuk mengeksplorasi jaringan saraf. Sepanjang kursus, siswa mempertimbangkan implikasi etis AI dan dampak teknologi ini terhadap masyarakat kita. Bahkan ada acara pengantar gratis yang dapat dimulai oleh anak Anda.
Siswa Anda mungkin juga menikmati kursus Create With ChatGPT. Melalui beberapa proyek yang dirancang dengan hati -hati, kursus interaktif ini membantu anak -anak memahami apa itu ChatGpt dan memperkenalkannya pada cara -cara efektif menggunakan chatgpt. Dan mereka dapat mempelajari alat -alat seni canggih seperti Adobe Firefly, Canva, dan banyak lagi di kelas AI online untuk kelas anak -anak untuk bersenang -senang membuat seni keren, ilustrasi, poster, dan banyak lagi.
2. Kegiatan chatbot
Jackie Gerstein menyediakan kegiatan chatbot yang menyenangkan yang mengajarkan siswa cara membuat teks kepada penerjemah ucapan di awal. Siswa kemudian dapat menggunakan keterampilan yang mereka pelajari saat mengembangkan program ini untuk membuat chatbot mereka sendiri yang dapat menjawab pertanyaan tentang topik pilihan mereka. Saat mengembangkan program chatbot ini, siswa mengeksplorasi AI dan fundamental pembelajaran mesin dan mengimplementasikannya untuk meningkatkan chatbots mereka. Video: Apa itu Chatbots?
3. Wajah Sensing di Laboratorium Gores
Scratch Lab menyediakan blok eksperimental yang telah dikembangkan tim Scratch untuk menambahkan kemungkinan kreatif baru bagi siswa. Siswa dapat mencoba blok eksperimental baru ini dan bahkan memberikan umpan balik kepada tim awal! Salah satu fitur eksperimental yang sedang mereka kerjakan adalah penginderaan wajah. Dengan blok penginderaan wajah, siswa dapat membuat kostum dan permainan animasi yang berinteraksi dengan wajah pengguna. Fitur ini memungkinkan siswa untuk mengeksplorasi teknologi pembelajaran mesin untuk mendeteksi wajah dan menanggapi fitur dan ekspresi wajah.
4. Proyek Gores & Generasi Tutorial
Jika siswa Anda menikmati pengkodean awal, ini adalah alat yang hebat yang didukung oleh AI untuk mencoba dan melihat bagaimana AI dapat membantu dengan pengkodean, sambil membuat proyek awal yang menyenangkan. Siswa hanya perlu memasukkan ide kasar tentang apa yang mereka minati untuk membangun. AI akan membantu memperbaiki ide -ide mereka, dan membimbing mereka selangkah demi selangkah untuk mengubah ide -ide mereka menjadi proyek goresan yang menyenangkan. Bahkan dapat menghasilkan sprite dan opsi gambar latar belakang untuk membawa tampilan yang luar biasa ke proyek!
5. Kegiatan Klasifikasi Gambar
Dengan penemu aplikasi MIT, siswa dapat belajar tentang AI dan pembelajaran mesin untuk mengidentifikasi objek dalam gambar. Siswa belajar tentang teknik klasifikasi gambar umum sambil mengeksplorasi pengumpulan data dan mengembangkan aplikasi klasifikasi gambar mereka sendiri. Pengantar Pembelajaran Mesin: Kegiatan Klasifikasi Gambar terdiri dari beberapa pelajaran yang dapat diselesaikan siswa untuk menjelajahi penemu Aplikasi Lookextension di MIT dan membuat aplikasi yang dapat mereka unduh di perangkat Android. Video: Tutorial Whatisit
6. “Bisakah ai menebak emosi Anda?” Aktivitas
Di hub Digital Technologies, “Bisakah Ai menebak emosi Anda?” Kegiatan, siswa mengeksplorasi klasifikasi gambar menggunakan mesin yang dapat diajar Google. Siswa mempertimbangkan bagaimana fitur wajah membantu kami mengenali emosi dan melatih AI untuk mengenali ini. Siswa juga dapat memperluas ini untuk mengeksplorasi pelatihan AI untuk mengenali hewan peliharaan, kata -kata, atau jenis data lainnya.

Kegiatan Kecerdasan Buatan untuk Anak -anak
AI adalah bidang yang menyenangkan dan menarik untuk dijelajahi, dan memainkan peran besar dalam masyarakat kita saat ini. Siswa dapat mulai mengembangkan keterampilan dan pengetahuan mereka dalam AI melalui kegiatan kecerdasan buatan yang menyenangkan ini. Selanjutnya, jelajahi fakta menarik tentang AI dan mainan AI pendidikan.
Ditulis oleh Jamila Cocchiola yang selalu terpesona dengan teknologi dan dampaknya pada dunia. Teknologi yang muncul ketika dia masih di sekolah menengah menunjukkan kepadanya semua cara perangkat lunak dapat digunakan untuk menghubungkan orang, jadi dia belajar cara membuat kode sehingga dia bisa membuatnya sendiri! Dia kemudian membuat karier dari pengembangan perangkat lunak dan aplikasi sebelum memutuskan untuk menjadi guru untuk membantu siswa melihat pentingnya, manfaat, dan kesenangan ilmu komputer.
Jasa Backlink
Pakar PBN adalah penyedia jasa backlink berkualitas yang berkomitmen untuk meningkatkan visibilitas situs web Anda melalui pembuatan dan pengelolaan PBN yang efektif.
Gaming Center
Cek Ongkir Cargo
Jasa Import China
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.