Dalam awal, blok adalah unit dasar kode yang dapat Anda gunakan untuk membuat program. Untuk kode pada awal Anda seret dan jatuhkan blok untuk menempatkannya bersama untuk membuat program Anda. Hari ini kami akan mengungkapkan lebih banyak tentang bagaimana Anda memprogram di awal, kategori blok awal untuk digunakan, dan langkah -langkah dasar untuk memulai. Plus, kami akan membagikan beberapa proyek pemula yang menyenangkan!
Untuk Panduan Ahli Langsung Bergabunglah dengan Kelas Scratch Grup Kecil Pemenang Penghargaan kami atau Kamp Pengkodean Gores, yang dirancang oleh para profesional dari Google, Stanford, dan MIT:
Cara menggunakan blok awal untuk kode
Ada beberapa kategori blok pengkodean goresan yang berbeda: gerakan, penampilan, suara, peristiwa, kontrol, penginderaan, operator, variabel, dan blok saya (fungsi). Setiap kategori blok memiliki tujuan yang berbeda (masing -masing juga memiliki warna yang berbeda sehingga mudah dipahami yang Anda gunakan).
Berikut ini adalah gambaran singkat dari setiap kategori:
- Blok gerak (biru): Blok -blok ini memungkinkan Anda untuk mengontrol pergerakan sprite (karakter) di atas panggung. Misalnya, Anda dapat menggunakan blok gerak untuk membuat gerakan sprite ke arah tertentu, berputar di layar, atau pergi ke posisi tertentu.
- Terlihat blok (ungu): Blok -blok ini memungkinkan Anda untuk mengubah penampilan sprite, seperti dengan mengubah kostum, warna, atau ukurannya.
- Blok suara (merah muda): Blok ini memungkinkan Anda untuk memainkan suara atau menambahkan musik di program Anda.
- Acara Blok (Kuning): Blok -blok ini memungkinkan Anda untuk mengatur acara yang memicu skrip Anda (urutan pengkodean) untuk dijalankan, seperti ketika bendera hijau diklik atau ketika tombol tertentu ditekan.
- Blok kontrol (Tangerine): Blok -blok ini memungkinkan Anda untuk mengontrol aliran program Anda, seperti dengan mengulangi bagian kode, memiliki kode menunggu sebelum berjalan, atau menghentikan program.
- Sensing Blocks (Teal): Blok ini memungkinkan Anda untuk membuat program yang merespons input dari pengguna atau lingkungan. Misalnya, Anda dapat menggunakan blok penginderaan untuk memeriksa apakah mouse diklik, ajukan pertanyaan kepada pemain, atau periksa apakah sprite menyentuh sprite lain.
- Blok operator (hijau): Blok ini memungkinkan Anda untuk melakukan operasi matematika atau membandingkan nilai dalam program Anda. Ini sangat berguna dan memungkinkan program kami melakukan hal -hal yang kompleks.
- Blok variabel (oranye): Blok -blok ini memungkinkan Anda untuk membuat variabel (nilai bernama yang dapat berubah) dalam program Anda dan menggunakannya untuk menyimpan dan memanipulasi data. Contohnya akan mencakup variabel skor atau variabel kesehatan dalam permainan.
- Blok saya (merah): Kategori ini mulai kosong tanpa blok. Ini memungkinkan Anda untuk membuat blok pengkodean Anda sendiri, juga dikenal sebagai fungsi. Ini digunakan untuk aplikasi pengkodean yang lebih maju ke program Anda.
Berikut adalah langkah -langkah dasar untuk cara kode pada awal
- Pergi ke awal situs web Dan Buat akun.
- Setelah Anda masuk, klik tombol “Buat” untuk memulai proyek baru. Anda dapat membuat proyek tanpa login, tetapi Anda tidak akan dapat menyimpan proyek untuk nanti.
- Anda akan melihat panggung di sisi kanan layar dan bilah alat di sebelah kiri. Anda akan memiliki ruang kerja pengkodean kosong besar di tengah. Panggung adalah tempat Anda dapat melihat pratinjau animasi dan game Anda.
- Untuk memulai pengkodean, seret blok dari toolbar dan pasang bersama untuk membuat program. Selalu mulai dengan blok acara dari kategori acara. Ada blok yang berbeda untuk fungsi yang berbeda, seperti mengendalikan pergerakan karakter atau memainkan suara.
- Untuk menguji kode Anda, klik tombol Green Flag di sudut kanan atas panggung. Ini akan menjalankan program Anda dan menunjukkan kepada Anda bagaimana tampilannya dan berperilaku. Ingatlah berbagai peristiwa yang dijalankan pada waktu yang berbeda, jadi jika Anda memilih “ketika sprite diklik” maka kode Anda tidak akan berjalan sampai Anda mengklik sprite, bahkan jika Anda mengklik bendera hijau!
Setelah Anda menyiapkan akun GRATCE GRATIS Anda, tonton video ini untuk beberapa tips dan trik yang akan menghemat waktu Anda dan membantu Anda membuat game yang lebih keren. Misalnya, apakah Anda tahu cara membuat latar belakang Anda sendiri, mengubah karakter Anda dengan menambahkan topi, atau bahkan menambahkan suara rekaman Anda sendiri ke game Anda?! Tonton videonya untuk mengetahuinya!
Gores istilah kosakata untuk pemula
Karena Anda mungkin baru dalam pemrograman, berikut adalah beberapa istilah penting yang akan Anda temui saat Anda belajar memprogram dengan awal:
- Sprite – Nama karakter dalam program awal. Sprite dapat memiliki banyak kostum berbeda dan setiap sprite memiliki kode sendiri.
- Kostum – Gambar atau pakaian yang berbeda yang bisa dikenakan sprite. Kostum ini dapat diaktifkan di seluruh program untuk membuat animasi.
- Blok – Potongan kode yang berbeda yang dapat dimasukkan ke dalam urutan pengkodean. Ini adalah blok bangunan program Anda. Setiap blok kode melakukan sesuatu yang spesifik.
- Panggung – Panggung adalah area di mana program akan diputar di layar. Di sinilah karakter (sprite) melakukan tindakan mereka.
- Acara – Acara memberi tahu program kapan harus menjalankan setiap urutan kode. Setiap urutan pengkodean membutuhkan acara atau kode tidak akan berjalan.
- Naskah – Serangkaian instruksi (blok) yang mengontrol apa yang terjadi dalam proyek pengkodean Anda.
- Latar belakang – Latar belakang panggung. Anda dapat memiliki latar belakang yang berbeda untuk mengubah pengaturan proyek. Misalnya, untuk mewakili level yang berbeda dalam permainan.
Mulailah dengan proyek awal yang menyenangkan
Tidak yakin harus mulai dari mana? Lompat langsung dengan tutorial Anda dapat mengikuti langkah demi langkah, dan bahkan menambahkan variasi kreatif Anda sendiri! Berikut adalah beberapa favorit kami:
- Buat game di awal: Tutorial sederhana ini akan memandu Anda dengan membuat game pertama Anda.
- Cara membuat lompatan sprite di awal: Pelajari cara membuat lompatan karakter apa pun – fitur yang dapat Anda tambahkan ke game atau animasi apa pun yang ingin Anda buat.
- Buat piano di awal: Suka musik? Berikan tangan Anda untuk membuat perangkat musik Anda sendiri yang dapat dimainkan secara online.
- Buat game Mario: Semua orang menyukai video game klasik ini! Buat variasi Anda sendiri.
- Buat salju turun di awal: Sempurna untuk proyek musim dingin apa pun, cari tahu cara membuat kepingan salju jatuh.
Bagaimana Anda mengkodekan pada awal? Sekarang kamu tahu!
Mungkin tampak luar biasa untuk memulai dengan pengkodean pada awal. Tapi sekarang setelah Anda tahu itu adalah platform yang ramah pemula, semoga Anda akan membantu siswa Anda mencobanya! Untuk goresan pembelajaran panduan ahli langsung, bergabunglah dengan kelas online pemenang penghargaan kami yang dirancang untuk anak-anak untuk membangun kreativitas dan keterampilan pemecahan masalah:
Jasa Backlink
Pakar PBN adalah penyedia jasa backlink berkualitas yang berkomitmen untuk meningkatkan visibilitas situs web Anda melalui pembuatan dan pengelolaan PBN yang efektif.
Gaming Center
Cek Ongkir Cargo
Jasa Import China
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.