Cara Membuat Game Tangkap di Awal

Pernahkah Anda ingin membuat video game sendiri, tetapi tidak yakin harus mulai dari mana? Goresan adalah yang Anda butuhkan! Ini adalah alat gratis yang luar biasa untuk membuat game dan animasi Anda sendiri menggunakan “kode blok”, yang merupakan versi sederhana dari pengkodean berbasis teks. Setelah Anda mempelajari dasar-dasar blok, ada banyak jenis permainan berbeda yang bisa Anda buat. Sebagai contoh, Anda dapat mengikuti tutorial ini untuk mempelajari cara membuat game tangkap di Scratch.

Untuk mempelajari coding yang dipimpin langsung oleh instruktur ahli, daftarkan anak Anda di kelas coding pemenang penghargaan. Sebagian besar siswa memulai dengan Scratch Junior (kelas K-2) dan Scratch Ninja (kelas 2-5), yang dirancang oleh para profesional dari Google, Stanford, dan MIT.



Pelajari Cara Membuat Game Tangkap di Awal

Berikut langkah-langkah membuat game Catch Game di Scratch. Jika Anda tersesat, kunjungi tautan proyek ini untuk melihat permainan yang telah selesai.

1. Pilih penangkap Anda

Pertama-tama, Anda perlu memutuskan karakter apa yang Anda inginkan untuk menangkap barang jatuh Anda! Pilih sprite Anda dengan mengklik lingkaran biru di kanan bawah dengan gambar kucing di atasnya (tombol yang dilingkari merah pada gambar), lalu pilih sprite.

2. Pindahkan penangkap Anda

Untuk menangkap objek, sprite Anda perlu bergerak ke kiri dan ke kanan. Untuk melakukan itu, Anda harus terlebih dahulu menyeret blok kuning “Saat bendera hijau diklik”, lalu lingkaran oranye “selamanya”. Sekarang, jika dipikir-pikir, Anda ingin karakter Anda bergerak ke kanan dengan jumlah tertentu jika Anda menekan tombol panah kanan, dan ke kiri saat menekan tombol panah kiri. Blok manakah yang kita gunakan untuk memeriksa “apakah” suatu kondisi benar? Cek gambar di bawah ini untuk jawabannya!

Kode untuk memindahkan penangkap Anda

3. Posisikan item di bagian atas layar

Anda sekarang perlu menambahkan sprite kedua ke dalam game, sekali lagi klik lingkaran biru di sudut kanan bawah untuk memilih sprite. Saat permainan kami dimulai, kami ingin permainan itu berpindah ke posisi acak di bagian atas layar. Dua blok yang akan kita gunakan adalah blok biru “go to random position” dan blok biru “set y to”. Catatan: pastikan Anda memilih sprite yang ingin Anda jatuhkan sebelum menambahkan kode!

Kode Jatuh di Awal

4. Membuat barang terjatuh

Di Scratch, posisi y mewakili seberapa tinggi atau rendah suatu item di layar. Jika kita ingin suatu barang turun, menurut Anda apa yang harus kita lakukan pada posisi y? Jika Anda menebak pengurangan (atau perubahan dengan negatif), Anda benar! Tambahkan kode berikut ke sprite jatuh Anda untuk membuatnya bergerak ke bawah layar.

5. Atur ulang item ke bagian atas layar

Saat ini item kita jatuh satu kali dan kemudian tersangkut di bagian bawah layar, namun kita ingin item kita terus melompat kembali ke atas agar jatuh lagi. Dengan kata lain, ‘jika’ posisi y item berada di bawah titik tertentu pada layar, maka lompat ke posisi acak di atas. Coba terjemahkan ke dalam kode terlebih dahulu, lalu periksa jawaban Anda dengan gambar di bawah.

Setel ulang bagian atas layar

6. Tangkap barangnya

Ketika sprite pemain menyentuh benda yang jatuh, benda tersebut akan melompat ke atas layar sejak pemain “menangkapnya”. Jadi, kalau dipikir-pikir di komputer, “jika” pemain menyentuh benda yang jatuh, maka atur posisi benda yang jatuh itu ke bagian atas layar. Anda perlu menggunakan tombol “jika menyentuh penunjuk tetikus”, namun Anda harus mengekliknya untuk membuka menu tarik-turun guna memilih nama sprite Anda yang lain (misalnya, “kucing” jika Anda memilih sprite kucing) . Petunjuk: kode yang disorot dengan warna merah adalah kode baru yang ditambahkan pada langkah ini.

Tangkap item di Scratch

7. Skor poin

Untuk melacak skor, Anda perlu membuat “variabel” skor. Jika Anda belum pernah menggunakannya sebelumnya, variabel memungkinkan Anda melacak angka saat game Anda berjalan. Buka bagian “variabel” berwarna oranye tua dan klik “buat variabel”. Beri nama variabel “skor” dan pilih oke setelah selesai. Kita dapat membuatnya setiap kali sprite menyentuh sprite yang jatuh, skornya bertambah 1. Setelah Anda menambahkan blok-blok ini, Anda akan memiliki permainan yang lengkap!

Selesaikan permainan dan skor poin

Buat Game Tangkapan Keren Di Awal

Dan ini dia: permainan menangkap Goresan Anda sendiri. Untuk tantangan tambahan, lihat apakah Anda dapat menambahkan efek suara ke game Anda dan/atau menambahkan item jatuh tambahan. Selanjutnya, anak Anda mungkin juga menikmati pembuatan proyek Scratch yang mengagumkan ini.

Jika anak Anda bersenang-senang membuat permainan menangkap ini, daftarkan mereka dalam kursus pengenalan Scratch gratis. Mereka akan bekerja dengan seorang instruktur, langsung online, yang akan mengajari mereka cara membuat animasi dan permainan keren mereka sendiri di Scratch. Atau, jika mereka memiliki pengalaman coding Scratch sebelumnya, pertimbangkan untuk mencoba kursus pengenalan Roblox Coding gratis. Apa pun cara yang Anda pilih, mereka pasti akan membangun keterampilan coding sambil bersenang-senang!

Ditulis oleh instruktur Buat & Pelajari Dominic Occhietti. Dominic adalah lulusan Michigan State University, tempat dia mempelajari pertunjukan musik dan ilmu komputer. Dia sangat menikmati mengajar, baik itu kelas coding, pelajaran French horn, atau bahkan pelajaran ski menuruni bukit!

Gaming Center

Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.