Tinjauan permainan buta / low vision – Ori dan The Blind Forest

Perkenalan

Halo, nama saya Victor dan saya seorang gamer dengan miopia degeneratif sejak saya lahir. Untuk memberikan beberapa konteks, saya harus memakai kacamata ketika saya berusia 2 tahun dan hingga hari ini, saya telah kehilangan lebih dari 90% dari visi saya. Saya tidak dapat membaca teks apa pun selama lebih dari 10 tahun tanpa menggunakan pembesar Windows sebesar 700% untuk dibaca di semua game dan baru -baru ini narator telah menjadi alat aksesibilitas favorit saya. Ini adalah umpan balik saya tentang Ori dan hutan buta dari perspektif penglihatan rendah.

Gim ini memiliki beberapa opsi. Kita dapat mengubah resolusi, mengaktifkan atau menonaktifkan mode layar penuh, volume efek suara, volume musik, slider intensitas getaran, V-sinkronisasi, bahasa, angka kerusakan, gerakan blur, kecerahan dan kontras.

Semua opsi dalam permainan seperti resolusi, getaran dan slider volume, angka kerusakan, kecerahan dan kontras

Tidak satu pun dari opsi ini yang berdampak besar pada pengalaman saya. Dalam hal ini, volume musik hampir pada standar. Musik tidak menghalangi permainan kapan saja. Jumlah kerusakan praktis tidak berguna bagi saya karena saya tidak dapat melihat berapa banyak kerusakan yang saya lakukan untuk target karena ukuran teks. Seperti kebiasaan saya, saya menonaktifkan motion blur untuk membuat grafik lebih tajam. Pilihan yang paling berguna bagi saya adalah kontras tetapi karena permainannya sangat berwarna, saya hanya perlu meningkatkannya sedikit.

Segera setelah kampanye dimulai, kami menyadari bahwa karakter berbicara dalam bahasa fiksi sehingga dialog hanya masuk akal melalui subtitle. Keterangan ini muncul di berbagai area layar dan saya tidak pernah dapat membacanya karena saya tidak punya cukup waktu untuk menggunakan pembesar untuk membaca saya.

Ori berpegangan pada cabang, dia terlihat lelah, dengan keterangan mengatakan - ketika tangisan disambut dengan diamOri berpegangan pada cabang, dia terlihat lelah, dengan keterangan mengatakan - ketika tangisan disambut dengan diam

Tapi itu tidak semuanya buruk dalam hal membaca apa yang dikatakan karakter. Dimungkinkan untuk membaca tanpa masalah ketika roh memberi tahu kita sesuatu karena teks tetap di layar sampai Anda menekan tombol. Saya menggunakan pembesaran zoom untuk dibaca dan kemudian tekan tombol untuk pindah ke baris berikutnya.

Roh yang berbicara dengan Ori mengatakan - jantung pohon ginso pernah menjaga unsur air aman tetapi sekarang rusak, semuanya busuk dan membusukRoh yang berbicara dengan Ori mengatakan - jantung pohon ginso pernah menjaga unsur air aman tetapi sekarang rusak, semuanya busuk dan membusuk

Tujuan di Ori terkadang tampak lebih rumit dari yang sebenarnya. Di atas segalanya, Anda perlu menjelajahi dunia. Temukan peta area tempat Anda berada, temukan kunci untuk membuka gerbang berikutnya, mengambil keterampilan dari pohon yang akan memungkinkan Anda untuk mengakses area baru dan / atau memiliki akses yang lebih cepat ke area yang sebelumnya ditemukan dan barang -barang tersembunyi mereka.

Pohon kemampuan cukup mudah diakses saat saya memperbesar teks dan memindahkannya dengan tongkat analog kiri pada pengontrol. Teksnya mudah dibaca sebanyak berapa banyak poin keterampilan yang harus kita habiskan. Kadang -kadang saya sedikit bingung tentang posisi ikon berikutnya karena desain yang berputar -putar.

Pohon kemampuan menghadirkan dua titik yang tersedia untuk dibelanjakan. Di sebelah kiri, keterampilan dan di sebelah kanan deskripsi kemampuan dan persyaratan setiap keterampilanPohon kemampuan menghadirkan dua titik yang tersedia untuk dibelanjakan. Di sebelah kiri, keterampilan dan di sebelah kanan deskripsi kemampuan dan persyaratan setiap keterampilan

Peta dapat membingungkan pada awalnya, tetapi saya akhirnya memahaminya dengan sempurna. Anda memiliki teks atas yang menunjukkan tujuan Anda dan lingkaran cerah yang menunjukkan ke mana Anda harus pergi. Anda dapat menekan X untuk beralih di antara tempat ori dan tujuan untuk diikuti. Di peta ada area berwarna dan tidak berwarna. Peta diwarnai saat kami mengambil item peta yang membuatnya terlihat. Area yang tidak berwarna adalah tempat yang belum ditemukan. Jadi tujuan pertama adalah selalu menemukan peta area baru yang membuatnya lebih mudah untuk menghafal tempat itu.

Setelah menetapkan poin keterampilan untuk dapat melihat komponen kesehatan / energi, kita dapat melihatnya di peta dan saya tidak mengalami banyak kesulitan dalam melihat posisi mereka di peta.

Peta. Di tengah atas tertulis Sunken Glades, persentase lengkap dan deskripsi objektif. Di kanan atas menunjukkan lingkaran objektifPeta. Di tengah atas tertulis Sunken Glades, persentase lengkap dan deskripsi objektif. Di kanan atas menunjukkan lingkaran objektif

Visual yang penuh warna dan sangat kontras melalui pencahayaan dan diferensiasi warna membuat Ori dan hutan buta menjadi pengalaman yang unik! Terkadang saya sangat terganggu dalam eksplorasi sehingga saya berakhir di tempat yang sama sekali berbeda, kadang -kadang saya kembali ke awal tetapi saya selalu tahu di mana saya berada. Bahkan bagi saya, setiap tempat terlihat sangat berbeda satu sama lain.

Selain semua kualitas yang telah saya sebutkan, audio juga fantastis. Ada isyarat suara dalam segala hal yang bisa saya ingat. Ada isyarat suara ketika saya mendekati energi yang dapat dikoleksi, ketika Anda menyentuh titik penyimpanan, diferensiasi antara tindakan yang dapat dilakukan atau tidak. Misalnya, ketika kita mendapatkan kunci untuk membuka gerbang dan jika kunci hilang, suara berubah untuk menunjukkan bahwa kunci hilang ketika Anda mencoba membukanya. Dimungkinkan untuk membedakan semua musuh yang ada dalam permainan melalui suara. Ini membantu untuk memahami apa yang akan terjadi selanjutnya dan saya dapat mendengar suara serangan dari semua musuh sebelum mereka mencapai saya.

Salah satu alat yang paling berguna dalam permainan adalah kemampuan untuk menyimpan game kapan saja menggunakan sedikit energi. Ini memungkinkan Anda untuk mengatasi hambatan yang lebih sulit dan menyelamatkan permainan di bidang yang lebih kritis.

Pikiran terakhir

Meskipun Ori dan Blind Forest adalah permainan yang sangat mudah diakses bagi saya, itu masih menantang. Ada saat -saat ketika saya membutuhkan istirahat, terutama ketika kita harus melarikan diri Kami akhirnya berhasil! Bagian paling negatif yang saya temukan adalah tidak mungkin untuk memahami bagian dari cerita karena saya tidak dapat membaca subtitle.

Visual, isyarat suara, kontras, warna -warna cerah dan kemampuan untuk menghemat kapan saja membuat Ori dan hutan buta menjadi pengalaman yang tak terlupakan.

Gaming Center

Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.