Salinan ulasan yang disediakan oleh Ubisoft.
Perkenalan
Halo, nama saya Victor dan saya seorang gamer dengan miopia degeneratif sejak saya lahir. Untuk memberikan beberapa konteks, saya harus memakai kacamata ketika saya berusia 2 tahun dan hingga hari ini, saya telah kehilangan lebih dari 90% dari visi saya. Saya tidak dapat membaca teks apa pun selama lebih dari 10 tahun tanpa menggunakan pembesar Windows sebesar 700% untuk dibaca di semua game dan baru -baru ini narator telah menjadi alat aksesibilitas favorit saya. Ini adalah ulasan saya tentang breakpoint Ghost Recon dari perspektif low vision.
Dalam pengaturan saya menemukan opsi kalibrasi gambar yang paling berguna. Kecerahan dan kontras adalah orang -orang yang membuat perbedaan besar. Kualitas tekstur, kualitas bayangan, dan apa pun yang membuat hal -hal yang lebih tajam juga membantu ketika visi Anda rendah. Saya menonaktifkan motion blur karena itu membuat segalanya lebih kabur dan lebih sulit untuk diperhatikan. Saya menonaktifkan antialiasing juga karena alasan yang sama.

Ada masalah dengan menu Pengaturan itu sendiri. Teks secara umum terlalu kecil dan memiliki teks abu -abu di atas latar belakang gelap yang sulit dilihat. Level maksimum zoom pembesar tidak membantu karena gambar menjadi terlalu pixelated. Saya tidak dapat membaca atau melihat deskripsi opsi. Mouse harus diarahkan pada opsi untuk menampilkan deskripsi dan jadi saya tidak dapat menggunakan Windows Magnifier untuk membacanya.


Setiap kali saya mengklik opsi untuk berubah, saya mengalami kesulitan menemukan di mana pilihannya. Ini terlalu membingungkan karena setiap kali dropdown muncul, saya tidak melihat di mana itu jadi saya harus mencarinya untuk memfokuskan pandangan saya dan membacanya. Saya merindukan panah kiri/kanan lama untuk mengubah opsi saya alih -alih dropdown. Ukuran besar tidak cukup besar di beberapa pengaturan di mana ekstra besar akan membantu saya, seperti dengan penanda musuh, tetapi latar belakang yang berat sangat membantu. Berkat opsi -opsi ini digabungkan saya dapat melihat lebih banyak hal, terutama kotak rampasan dan amunisi. Saya suka minimap dalam game ini, tetapi saya juga ingin memiliki pilihan untuk selalu tetap hidup karena jenis minimap ini memungkinkan saya untuk menemukan musuh dan menavigasi dunia dengan sangat baik, sedangkan kompas di bagian atas layar di lain Game tidak berguna bagi saya.
Opsi antarmuka sangat berguna. Saya mengatur UI ke ukuran penuh dan semua latar belakang semuanya diatur ke berat. Tingkat kustomisasi ini membuat segalanya lebih mudah.


Saya tidak dapat membaca deskripsi ikon di peta. Teks -teks tersebut berada di jendela mengambang sehingga tidak mungkin dibaca dengan pembesar Windows seperti yang dijelaskan sebelumnya. Namun, dengan secara manual memilih misi di peta saya dapat melihat kegiatan misi yang ditunjukkan dalam daftar kegiatan yang dipilih.


Ini juga terjadi di area lain UI. Saya tidak dapat melihat dan memahami apa yang seharusnya saya lakukan dalam deskripsi tujuan misi untuk senjata dan lampiran. Cara UI ditampilkan sangat membingungkan bagi saya.




Saya juga tidak bisa menggunakan toko senjata/mod. Tidak ada cara untuk melihat statistik senjata selain deskripsi mengambang. Saya tidak dapat membaca statistik, nama atau jenis senjata. Namun, di Loadout saya dapat memeriksa status senjata dan perlengkapan dengan mengklik kanan. Saya juga dapat dengan cepat melihat skor gigi dari senjata/peralatan dalam angka yang ditampilkan di sebelah masing -masing.


Breakpoint Ghost Recon adalah permainan yang sempurna untuk memiliki narator. Saya terkejut bahwa tidak ada narator dalam game ini ketika saya paling membutuhkannya, terutama ketika permainan memiliki deskripsi semacam itu. Hanya memilikinya dalam menu seperti di Divisi 2 akan menjadi bantuan besar bagi pemain dengan penglihatan rendah seperti saya. Jika ada cara untuk membuatnya bekerja dengan teks dalam deskripsi item / statistik / tujuan misi, itu akan luar biasa dan menghapus banyak masalah UI yang dijelaskan sebelumnya.
Setelah dalam game saya dapat melihat interaksi meminta atau mengontrol pengingat pada HUD tetapi saya tidak dapat membaca atau melihat tombol mana yang akan ditekan. Ini juga membuat sulit untuk menginterogasi target karena saya tidak tahu musuh mana yang perlu saya ambil atau kunci apa yang digunakan interogasi. Tetapi bahkan jika mereka lebih besar itu tidak akan membantu, hanya jika itu diriwayatkan. Saat ini yang saya pelajari adalah melalui coba -coba, jadi begitu saya berhasil memikirkan hal -hal seperti apa yang Key melakukan apa yang terasa baik. Saya dapat melihat dengan mudah menjarah kotak dari jauh dan amunisi berkat ukuran dan latar belakang. Interaksi dengan NPC seperti Talking tidak apa -apa karena isyarat suara membuat saya menyadari sesuatu muncul dan dengan kamera tidak bergerak saya dapat menggunakan pembesar Windows untuk memeriksa pilihan interaksi. Untuk menu lobi, saya harus menggunakan tangkapan layar dan membuka cat untuk melihat opsi untuk berinteraksi dengan rekan satu tim saya seperti bergabung, tendangan, bisu. Saya lebih suka berjalan kaki atau helikopter. Mengemudi kendaraan darat tidak baik. Sulit untuk melihat jalan. Saya menggunakan helikopter berkali -kali karena ini cara terbaik untuk bepergian dalam permainan untuk saya.
Akan sangat bagus jika saya dapat memeriksa jarak saya dari tujuan dalam daftar kegiatan yang dipilih saat ini. Saya tidak bisa melihat jarak yang ditampilkan di dunia.
Penanda manual sangat berguna ketika saya melihat sorotan menunjukkan kamp. Saya tidak memiliki persepsi yang tepat tentang tempat mendarat di dekat kemah, jadi saya membuat tanda manual dan menjadi mudah untuk mengetahui lokasi yang tepat. Fungsi ini memfasilitasi hampir semua yang terkait dengan eksplorasi. Baik itu kotak, senjata, kendaraan atau warga sipil dengan informasi yang bisa saya tuju dan tahu ke mana semuanya berada.


Gameplay jauh lebih mudah setelah saya mendapatkan penglihatan termal. Ini memungkinkan saya untuk melihat dengan sangat baik, membuat pengalaman jauh lebih baik sehingga sulit untuk diekspresikan dengan kata -kata.


Minimapnya luar biasa. Saya harap Anda dapat melakukan lebih banyak minimap seperti itu. Saya biasanya menggunakannya untuk melihat penanda objektif yang saya temukan cara terbaik untuk membimbing saya. Namun rekan satu tim saya bisa memiliki lebih banyak kontras. Saya membuang terlalu banyak waktu untuk menemukan rekan satu tim saya. Saya mencoba mengubah “rekan satu tim penanda HUD” menjadi “selalu” tetapi hanya memiliki “dinamis dan tidak pernah”. Jauh lebih mudah untuk melihat mereka ketika nama dan level pemain ditampilkan.
Jauh lebih mudah bagi saya untuk melihat hal -hal ketika mereka bergerak karena kontras rendah secara umum. Sering kali karakter berdiri tetap membuatnya sangat sulit untuk melihatnya, terutama dalam situasi ketika saya perlu menjatuhkan satu atau dua musuh yang menyandera. Cara saya menemukan agar saya berhenti membunuh sandera adalah dengan menggunakan drone untuk melakukan pekerjaan untuk saya. Drone hanya bisa menembak musuh sehingga telah menjadi cara favorit saya untuk menyelamatkan warga sipil.
Juga jika saya menandai musuh dan meninggalkan daerah itu tanpa membunuh mereka, mereka tetap ditandai selamanya dan akhirnya banyak membingungkan saya karena tampaknya bagi saya sepanjang waktu. Saya pikir harus menyenangkan untuk menunjukkan penanda ketika kita lebih dekat atau menghapusnya. Terkadang saya pergi untuk memeriksa mereka sehingga saya bisa membunuh mereka tetapi mereka seperti 2 km.
Sangat bagus ketika musuh mulai berbicara ketika saya semakin dekat. Itu memungkinkan saya untuk mengetahui di mana mereka berada, jadi dalam hal itu isyarat suara bekerja dengan sangat baik. Mobil bisa melakukan lebih banyak kebisingan, kadang -kadang saya bahkan tidak mendengar mobil datang tetapi secara umum suaranya luar biasa! Salah satu alat bantu terbesar saya hadir dalam game ini: hit Sound Markers. Saya dapat mendengar setiap peluru mengenai target saya! Saya merindukan ini di game lain dan memilikinya di sini membuat semua perbedaan.
Mampu mengubah dari tampilan orang pertama dan ke -3 sempurna! Pemain ping (AIM+Q) bisa berkedip agar lebih mudah melihatnya. Saya harus meminta banyak kali untuk melakukan ping ke arah saya, tetapi saya melihatnya sebagian besar waktu.
Teks-ke-speech tidak berfungsi untuk saya. Ini gagap sepanjang waktu. Saya tidak bisa mendengar apa yang dikatakan rekan satu tim saya kepada saya. Tidak bisa membuat ucapan-ke-teks juga berfungsi. Itu tidak pernah mengenali suaraku. Hanya obrolan suara yang berfungsi dengan baik.
Pikiran terakhir
Saya penggemar berat game siluman dan penembak dan breakpoint bagi saya.
Sayangnya, ada banyak hambatan antara saya dan permainan. Saya mengalami kesulitan dalam hampir semua yang terkait dengan UI. Deskripsi misi sulit dibaca sehingga memahami apa yang harus saya lakukan tidak mungkin bagi saya, bahkan dengan mereka yang dipilih saya tidak melihat penanda visual untuk target. Misalnya ketika Anda harus membunuh target tertentu, hancurkan truk … Saya tidak melihat penanda itu tetapi ketika seseorang menunjukkan saya ketika bermain co-op, saya dapat melakukannya dengan baik karena rekan tim saya memberi tahu saya. Juga UI membutuhkan beberapa pekerjaan karena saya bahkan tidak tahu itu ada di sana seperti kustomisasi karakter, kustomisasi senjata. Abu -abu abu -abu di atas abu -abu gelap bukanlah pilihan yang baik untuk kurangnya kontras. Ini bisa diperbaiki dengan mode kontras tinggi untuk UI atau narator.
Secara keseluruhan Ghost Recon Breakpoint adalah permainan yang luar biasa yang dapat memberi Anda pengalaman yang solid ketika semuanya bekerja. Seperti yang saya sebutkan sebelumnya minimap dan suara bekerja lebih baik untuk saya dalam game ini daripada orang lain. Berkat minimap saya dapat melihat musuh dengan relatif mudah dan berkat suara yang saya tahu apa yang terjadi di sekitar saya (mendekati helikopter, akan terlihat oleh musuh, memukul / merindukan musuh ketika saya menembak …). Saya menemukan jalan di sekitar masalah. Misalnya untuk menghindari membunuh warga sipil, saya menembak udara, warga sipil berjongkok dan saya dapat melihat musuh dengan lebih baik menggunakan penglihatan termal.
Meskipun menyakitkan untuk dibaca dalam permainan dan mencari tahu bagaimana melakukan tindakan tertentu, permainan, di sisi lain, ada alat untuk membimbing saya di seluruh dunia, membuat saya merasa tenggelam dan melanjutkan.


Victor adalah seorang gamer dengan penglihatan yang sangat rendah yang bersemangat tentang aksesibilitas game. Ketika dia tidak terpaku pada PC, dia menghabiskan hari -harinya dengan anjingnya berjalan -jalan di tempat -tempat hijau dan indah. Mencoba meningkatkan setiap hari untuk berkontribusi sebanyak mungkin dengan komunitas aksesibilitas. Anda dapat menghubunginya di Twitter di @Victorandre87
Gaming Center
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.