Ulasan Game Buta / Penglihatan Rendah – Data Mentah

Perkenalan

Pertama – sedikit tentang diri saya dan ruang bermain saya.

Nama saya Dominic Donegan dan saya dilahirkan buta secara hukum, dengan penglihatan sekitar 20/300 di mata kiri saya, dan 20/400 di mata kanan saya. Saya dapat melihat warna, dan dalam kehidupan sehari-hari saya biasanya dapat menggunakan kombinasi beberapa jenis kaca pembesar (atau hanya diperbolehkan untuk melihat sesuatu dari dekat), dan zoom pada kamera saya untuk melihat sesuatu dari jauh. Saya telah menjadi seorang gamer sepanjang hidup saya, dan ketika VR menjadi populer, saya mungkin digambarkan sebagai “pengguna awal”. Saya memainkan Data Mentah di HTC Vive (versi OG).

Ruang dimana saya bermain saat ini adalah ruang tamu saya, berukuran sekitar 3 x 2 meter. Saya telah memainkan game ini di ruang yang lebih kecil, dan menurut saya semakin besar semakin baik, ini adalah salah satu game yang berfungsi cukup baik di ruang yang lebih kecil jika diperlukan (berhati-hatilah agar tidak menabrak apa pun)!

Raw Data sudah berumur beberapa tahun sekarang, setelah akhirnya keluar dari Steam Early Access pada bulan Oktober 2017. Namun, Raw Data sudah ada lebih lama dari itu, dan para penggemar VR akan memberi tahu Anda bahwa ini adalah hal yang paling mendekati VR dengan judul triple A dalam waktu yang sangat lama. waktu.

Permainan ini sangat indah. Akting suaranya menyenangkan dan kualitasnya lumayan. Permainan ini memiliki mode kampanye, berbagai mode multipemain, dan tutorial serta area pelatihan yang menarik. Perkembangan karakternya solid dan memiliki kedalaman. Pada saat saya menulis ulasan ini, ada 4 karakter yang dapat dimainkan untuk dipilih. Tergantung pada pilihan Anda, seberapa dapat dimainkannya game ini bagi Anda jika Anda adalah pemain tunanetra, mungkin berbeda-beda.

Pengaturan

Namun sebelum saya membahasnya, mari kita bahas menu dan UI.

Untuk memutuskan apakah game VR dapat dimainkan bagi saya sebagai pemain dengan gangguan penglihatan, salah satu pertanyaan pertama yang saya ajukan adalah tentang menu. Bagaimana ukuran fontnya? Apakah bisa diperbesar? Bisakah kita mendekati menu tanpa menutup / menjauh secara otomatis dari kita / mendapatkan kesalahan “Anda Meninggalkan Ruang Bermain”?

Untuk Data Mentah, ukuran font akan dianggap rata-rata untuk VR, yang berarti mungkin terlalu kecil untuk sebagian besar pemain VI. Meskipun demikian, salah satu alat yang kita miliki saat bermain game VR adalah kemampuan untuk mendekati menu dan berada cukup dekat untuk membacanya (seperti yang mungkin kita lakukan pada tanda di kehidupan nyata). Untungnya, Data Mentah mengizinkan hal ini.

Permainan

Oke, jadi kita bisa menavigasi menunya. Tapi bisakah kita benar-benar bermain?

Jawabannya lebih rumit dan kembali ke 4 karakter dimainkan yang saya sebutkan. Sebagai penghargaan bagi Survios (pengembang), gaya bermain setiap karakter sangat bervariasi dan menghasilkan pengalaman gameplay yang sangat berbeda. Dalam kebanyakan kasus, ini adalah sesuatu yang patut dipuji, tetapi bagi pemain tunanetra, hal ini dapat membuat segalanya menjadi rumit. Jadi untuk memulai, saya akan memberikan pemikiran saya tentang setiap tipe karakter, dari sudut pandang pemain dengan gangguan penglihatan.

  • Uskup “Jangan menyerah. Penggunaan Ganda.”

Bishop adalah apa yang saya gambarkan sebagai karakter tipe “penembak orang pertama”.

Karakter ini, meskipun mungkin sangat menyenangkan untuk dimainkan, adalah karakter yang paling bermasalah bagi saya sebagai pemain tunanetra. Dia memegang pistol di masing-masing tangannya, dan memang terlihat dan terasa enak untuk menembak – tapi saya tidak bisa melihat musuh dari jarak yang cukup jauh untuk memainkannya secara efektif. Idenya adalah Anda harus melihat musuh dan menembaknya sebelum mereka mendekat, dan begitu mereka mendekat, semuanya sudah terlambat. Masalahnya adalah saya tidak dapat melihat musuh atau menembak mereka secara akurat sampai mereka mengerumuni saya. Untuk membantu dalam hal ini, Bishop juga memiliki serangan pukulan jarak dekat yang memungkinkan dia untuk maju melalui grup, tapi itu tidak cukup untuk menjadikan karakter ini pilihan yang tepat bagi saya. Jarak tempuh Anda mungkin berbeda.

Berikutnya adalah

  • Bos, “Manusia Pembongkaran”.

Boss adalah karakter tangguh yang memegang senapan dan melempar granat yang mirip Morpheus dari The Matrix. Dia memiliki senapan yang harus Anda kocok sebelum menembaknya, jadi pada dasarnya itu adalah karakter gaya Doom yang lama, klik-klik boom.

Bergantung pada pelatuk yang Anda tarik, Anda mungkin akan menembakkan senjata atau meluncurkan granat dari dalamnya. Bishop lebih merupakan karakter kelas menengah yang tidak perlu menembak secara akurat untuk bertahan hidup. Tetap saja, tembakannya tidak menembakkan proyektil yang dapat saya lihat, jadi karakter ini, meskipun menyenangkan, bukanlah pilihan pertama saya. Mengokang senjata dan menarik pelatuk kiri dan kanan, sambil tetap mengangkat tangan dan menyatukannya bisa jadi seperti latihan lama “tepuk perut dan gosok kepala”, yang mungkin dianggap menantang oleh beberapa pemain jika gerakannya rumit dan levelnya tinggi. koordinasi bukanlah urusan mereka. Berbicara sebagai pemain low vision, menurut saya Boss adalah pilihan yang “menyenangkan”, tetapi bagi pemain serius yang ingin tampil baik atau bermain kompetitif dengan pemain lain, dia mungkin bukan pilihan terbaik.

Baris ketiga adalah

  • Saija, “Pisau tajam. Pikiran yang mematikan.”

Saija adalah favorit pribadiku. Dia adalah karakter mirip Jedi yang menggunakan katana, tidak hanya mampu menimbulkan kerusakan besar dari jarak dekat, tetapi dia juga mampu melemparkan katananya, yang jelas merupakan serangan jarak jauh termudah dalam game (atau mungkin game VR apa pun yang pernah saya temui. sejauh ini) untuk melihat dan membidik. Meskipun kontrolnya agak rumit, setelah Anda menguasainya, Saija dapat mengirim katana besar dan bersinar itu berputar ke sisi lain ruangan, menyerang banyak musuh dari jarak yang cukup jauh. Itu berarti apa pun yang tidak dapat Anda jangkau dengan serangan katana jarak dekatnya yang kuat, Anda dapat mengatasinya dengan serangan senjata lempar yang benar-benar dapat Anda lihat sepanjang waktu. Dan bagian yang paling keren? Itu kembali ke tangan Anda yang terulur secara otomatis seperti semacam bumerang lightsaber. Saija adalah kekuatan yang harus diperhitungkan, dan menurut saya, yang paling mudah dimainkan untuk pemain tunanetra.

Akhirnya kita punya

  • Penatua, “Buatlah mereka gemetar.”

Elder adalah tambahan terbaru pada karakter yang dapat dimainkan di Raw Data, dan mengingatkan pada karakter Green Arrow dari buku komik. Senjata utamanya adalah kombo busur dan anak panah, yang membutuhkan penggunaan kedua tangan. Senjata sekundernya adalah kemampuan menempatkan menara otomatis di medan perang. Karakter ini adalah salah satu karakter yang paling menyenangkan untuk dimainkan, dan beberapa pemain dengan gangguan penglihatan mungkin dapat memainkannya secara efektif karena panahnya bersinar hijau terang, sehingga mudah dilihat. Menara yang dia tempatkan mungkin juga berguna untuk karakter VI, karena mereka secara otomatis menembak musuh, yang selain berkontribusi pada keluaran kerusakan juga dapat membantu kita mengetahui ke mana harus mengarahkan busur dan anak panah ketika musuh terlalu jauh untuk dijangkau. kita dapat melihat dengan jelas (ini berlaku ganda untuk drone yang terbang)! Meskipun demikian, jika Anda memiliki masalah dengan persepsi kedalaman, mungkin akan sulit untuk menghasilkan bidikan yang akurat, seperti yang saya alami. Meski begitu, mekanisme busur dan anak panahnya terasa cukup bagus dan jika Anda ingin mencoba karakter jarak jauh, Elder adalah alternatif yang menyenangkan dan sedikit lebih layak untuk Bishop.

Terlepas dari karakter mana yang saya mainkan, ada masalah tertentu yang tidak dapat dihindari yang saya temui selama bermain game.

Misalnya, peta yang lebih besar terkadang terbukti menantang bagi saya. Tahap 4 adalah titik pertama di mana saya mulai merasa bahwa menjadi pemain VI adalah suatu kerugian dalam permainan. Tahapan yang lebih besar dalam permainan mengharuskan Anda untuk memiliki kesadaran akan hal-hal yang terjadi di semua tempat, di ruang permainan yang relatif besar. Saya membayangkan akan membantu jika Anda bisa melihat sekeliling dan mengukur situasinya, tapi itu adalah sebuah kemewahan yang saya sebagai pemain VI tidak miliki.

Dalam upaya untuk mempelajari lebih lanjut, saya menangani tahap ini dengan seorang teman dalam mode multiplayer kooperatif dan kemudian, dalam mode pemain tunggal. Saya percaya bahwa dengan latihan yang cukup, saya mungkin bisa menyusun strategi efektif untuk menang dengan bantuan seorang teman. Namun, patut dicatat bahwa ini adalah pertama kalinya saya merasa menjadi beban bagi tim saya karena saya tidak mampu mengikuti sebaik yang saya inginkan.

Saya mengakui bahwa masalah ini mungkin unik bagi saya, namun saya memutuskan untuk mencantumkannya di sini karena ini adalah pertama kalinya saya mempunyai masalah yang saya rasa mungkin terkait dengan penglihatan saya.

Terlepas dari tantangannya, Data Mentah masih merupakan permainan yang luar biasa dan saya bersenang-senang selama berjam-jam memainkannya sendiri, bersama teman, dan memperkenalkannya kepada orang-orang yang baru mengenal VR.

Kesimpulan

Data Mentah adalah salah satu game VR kualitas tertinggi yang tersedia saat ini, dan sebagai gamer jadul yang lebih menyukai game VR yang memiliki kedalaman dibandingkan game non-VR, inilah semua yang saya idamkan dari game VR sejak lama.

Meskipun demikian, ada kemungkinan Anda akan mengalami masalah saat memainkan karakter tertentu, atau pada tahapan tertentu yang lebih besar di kemudian hari dalam permainan. Saya pribadi merasa bahwa game ini memiliki kualitas yang cukup tinggi sehingga layak untuk dilihat oleh pemain tunanetra apa pun tantangannya, dan saya akan merekomendasikannya kepada sesama penggemar VR dengan gangguan penglihatan.

Gaming Center

Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.