Ulasan Game Mobilitas – God of War

God of War adalah kelanjutan epik dari seri eksklusif PlayStation yang dibuat oleh Santa Monica Studios. Aksi/petualangan dunia semi-terbuka yang indah ini telah dibuat oleh penggemar Dewa Perang yang sebenarnya.

Terakhir kali kami melihat Kratos, dia akhirnya membalas dendam pada ayahnya Zeus setelah membunuh seluruh jajaran Yunani.

Ketika kita mulai Kratos telah meninggalkan masa lalunya dengan bergerak ke utara, tinggal di sebuah kabin di hutan di ranah Norse Midgard. Kisah menyentuh God of War berfokus pada kebapakan, dengan hubungan yang terus berkembang antara Kratos dan putranya Atreus di intinya.

Kratos dari belakang, dengan kapak di tangan, menghadapi konstruksi gaya Nordik.

Menu Pengaturan

God of War memiliki beberapa fitur aksesibilitas yang bijaksana untuk gamer dengan masalah mobilitas namun ada beberapa kelalaian kritis.

Menu aksesibilitas dengan opsi untuk mengubah penekan tombol berulang, pintu pahat, sprint, stun ambil, atur latar belakang subtitle, nama speaker, goyangan kamera ambien, goyang kamera dan tingkatkan ukuran subtitle.Menu aksesibilitas dengan opsi untuk mengubah penekan tombol berulang, pintu pahat, sprint, stun ambil, atur latar belakang subtitle, nama speaker, goyangan kamera ambien, goyang kamera dan tingkatkan ukuran subtitle.

Itu menu aksesibilitas memberi Anda pilihan untuk:

  • Ubah tindakan tertentu dari tap tombol berulang menjadi penahanan.
  • Lakukan setrum dengan menahan tombol interaksi (lingkaran), bukan R3.
  • Aktifkan mode RAGE dengan menekan Cross + Circle.
  • Tahan tombol Dodge (silang) alih -alih berlari dengan mengklik L3.

Opsi -opsi ini sangat ideal untuk mengurangi klik tongkat untuk beberapa gamer yang dapat mengelola penahan tombol.

Menu gameplay dengan opsi untuk menyesuaikan getaran pengontrol, ubah konfigurasi interaksi/evade, pilih tempur dan mode belok cepat, kunci pada kamera.Menu gameplay dengan opsi untuk menyesuaikan getaran pengontrol, ubah konfigurasi interaksi/evade, pilih tempur dan mode belok cepat, kunci pada kamera.

Itu Pengaturan Gameplay Menu memungkinkan Anda untuk:

  • Pilih konfigurasi tombol wajah klasik yang bertukar R1 (serangan cahaya) dan R2 (serangan berat) dengan persegi (tombol atreus) dan segitiga (recall ax).
  • Ubah tombol belok cepat default menjadi tongkat kiri ke bawah + L3 atau pilihan saya untuk menekan kedua R1 + R2.
  • Gunakan satu tombol tekan untuk membuka pintu khusus dengan pahat, daripada aksi fiddly memindahkan tongkat kanan untuk menemukan tempat yang tepat.
Menu kamera dengan opsi untuk kecepatan rotasi horizontal dan vertikal, membalikkan kontrol horizontal dan vertikal, memungkinkan AIM Assist, Kamera Terbaru di Attack dan Strafe Assist.Menu kamera dengan opsi untuk kecepatan rotasi horizontal dan vertikal, membalikkan kontrol horizontal dan vertikal, memungkinkan AIM Assist, Kamera Terbaru di Attack dan Strafe Assist.

Itu Pengaturan Kamera memungkinkan Anda untuk:

  • Tingkatkan kecepatan rotasi kamera dan kamera AIM.
  • Manfaatkan opsi AIM Assist jika Anda mengalami kesulitan dengan tujuan yang tepat selama pertempuran.

Subtitle default cukup kecil jadi saya sarankan meningkatkan ukuran teks subtitle ke maksimum tetapi memiliki opsi untuk latar belakang subtitle dan menunjukkan tag speaker sangat bagus.

Gameplay

Menu senjata, baju besi, dan keterampilan yang menunjukkan deskripsi kemampuan, pratinjau dan cara melakukannya.Menu senjata, baju besi, dan keterampilan yang menunjukkan deskripsi kemampuan, pratinjau dan cara melakukannya.

God of War memiliki skema kontrol gaya penembak orang ketiga yang intuitif di belakang bahu dengan opsi kontrol alternatif yang cerdas. Combat berpusat di sekitar senjata Kratos, Leviathan Axe, yang dapat dilemparkan dan dipanggil kembali dengan tebal gemuk yang memuaskan. Anda mendapatkan poin pengalaman dengan menyelesaikan pencarian sampingan untuk meningkatkan senjata, baju besi dan banyak lagi atau untuk membuka kunci gerakan pertempuran.

Perubahan terbesar dan paling disambut dalam God of War adalah pembuangan acara waktu cepat, tidak lagi Anda khawatir tentang memukul petunjuk tombol yang salah, finishers sekarang hanya cutscene brutal yang menyenangkan.

Kesulitan

4 opsi kesulitan di bawah ini memadai tetapi tidak informatif seperti Jedi Fallen Order mengenai mekanika gameplay apa yang telah disesuaikan.

  • Beri saya cerita, alami cerita dengan pertempuran yang lebih mudah.
  • Beri saya pengalaman yang seimbang, petualangan yang cukup menantang.
  • Beri saya tantangan, menuntut pertempuran karena musuh lebih kuat.
  • Beri aku God of War, hanya bisa dibuka setelah selesai.

Kontrol

Kontrol gamepad defaultKontrol gamepad default
Skema Kontrol Alternatif GamepadSkema Kontrol Alternatif Gamepad

Kratos

  • Kratos memiliki serangan ringan (R1) dan serangan berat yang kuat (R2).
  • L1 mengubah gauntlet pergelangan tangannya menjadi perisai untuk memblokir atau menangkis serangan.
  • Saat Anda membuka kunci kemampuan Runic, Anda dapat melepaskan serangan yang menghancurkan ini dengan memegang L1 dan menekan kedua serangan tergantung pada pemuatan Anda.
  • Mobilitas selama pertempuran sangat penting sehingga menghindar dengan menekan salib sekali atau dua kali untuk berguling dan ke bawah ke belokan cepat.
  • Berinteraksi dengan menekan lingkaran ke peti terbuka, mengambil barang -barang kesehatan atau memanjat. Pesona diaktifkan dengan memegang (L1 + Circle).
  • Anda berlari dengan mengklik (L3) dan dapat membuka berbagai serangan sprint.
  • R3 adalah penguncian musuh Anda, setrum dan tombol finisher.
  • Kratos adalah pejuang yang tidak bersenjata, untuk membangun pertukaran meter setrum antara Ax atau Fists (dpad right).
  • Akses peta, menu keterampilan, kodeks, menu upgrade, dan opsi kontrol Anda dengan tombol TouchPad.
  • Mode kemarahan tanda tangan Kratos memberinya dorongan kerusakan dengan gerakan yang dapat ditingkatkan, aktifkan dengan mengklik keduanya (L3 + R3).
  • Gerakan yang dapat dibuka didasarkan pada kombo, memegang tombol serangan dan sikap khusus yang diaktifkan dengan menunda pola tombol.
Kratos mengangkat perisai untuk memblokir serangan musuhKratos mengangkat perisai untuk memblokir serangan musuh

Leviathan Ax

  • Kratos mengarahkan kapak leviathan -nya dengan memegang L2, tergantung pada tombol serangan mana yang ditekan, ia melempar kapak secara horizontal (R1) atau secara vertikal (R2). Menekan segitiga mengingat kapak.
  • Lemparan R1 baik untuk tersandung musuh atau mendapatkan headshots sedangkan R2 membekukan musuh atau benda puzzle lingkungan.
  • Keindahan kapak yang ditambahkan adalah bahwa bahkan jika Anda ketinggalan, Anda dapat secara taktik menyelaraskan kembali diri Anda dan menggunakan penarikan kembali untuk memukul musuh di belakang.
Jendela kecil yang menampilkan Atreus dan tutorial singkat tentang cara menggunakan kemampuannya.Jendela kecil yang menampilkan Atreus dan tutorial singkat tentang cara menggunakan kemampuannya.

Atreus

  • Square adalah tombol Atreus khusus; Anda dapat memerintahkannya untuk menembakkan panah ke musuh dengan busurnya atau menyerang mereka dengan belati.
  • Atreus adalah aset karena ia dapat secara mandiri memaket musuh, menciptakan peluang kombo dan yang paling penting membangkitkan Anda.
  • Dia dapat dengan mudah menargetkan musuh yang terbang atau musuh tinggi, musuh teleportasi tertentu tidak dapat dikalahkan tanpa dia.
  • Untungnya, Atreus tidak akan pernah mati tetapi dia dapat ditembakkan oleh banyak musuh sehingga yang terbaik adalah membuatnya tetap di garis pandang Anda.

AMasalah CCCESSIBILITY

Sangat mengejutkan bahwa God of War tidak memiliki kemampuan memetakan ulang dalam game penuh, dengan gamer dapat menyesuaikan kontrol agar pas di sekitar mereka.

Misalnya, Anda dapat memetakan kembali R2 ke kuadrat kemudian dengan cepat menggunakan (R1+R2) akan lebih mudah, karena menekan dengan 2 jari yang berbeda.

Konfigurasi default dari mode RAGE tanda tangan adalah tekan stick ganda yang sama tidak mungkin karena metode alternatif menekan Cross + Circle. Ada 3 kali dalam permainan di mana Kratos tidak dapat melanjutkan tanpa mode kemarahan sehingga saya membutuhkan bantuan.

Solusi saya adalah menetapkan mode RAGE ke DPAD Down jika Anda memilih untuk menetapkan cepat berputar ke (R1+R2).

Kelalaian kritis dari sakelar AIM, memegang pemicu L2, yang bertujuan dengan tongkat kanan kemudian menekan kedua tombol lemparan melelahkan terutama ketika kecepatan diperlukan selama beberapa teka -teki cerita.

Kesehatan harus diambil secara manual menggunakan lingkaran, bukan secara otomatis yang sulit selama pertempuran yang intens.

Bidang pandang yang sempit berarti bahwa Anda dapat dengan mudah kehilangan musuh di belakang Anda dan diserang, juga Anda harus terus menggunakan tongkat yang tepat untuk mengubah kamera untuk menjaga musuh di garis pandang Anda.

God of War memiliki banyak peti teka -teki yang menantang Anda untuk menguasai semua keterampilan Anda. Namun, saya tidak dapat membuka peti yang membutuhkan lemparan cepat kapak Anda untuk memukul 3 lonceng yang terletak di sekitar lingkungan. Elemen gameplay opsional ini akan sulit bagi gamer dengan masalah mobilitas untuk diselesaikan.

Setengah jalan melalui permainan yang harus Anda perjuangkan melawan 2 bos, itu adalah hal terdekat dengan QTE dan bisa menjadi penghalang serius untuk diselesaikan. Selama tahap pertahanan, Anda harus berdiri berturut-turut dengan Atreus, tunggu peringatan arah serangan yang umumnya di belakang Anda, temukan tempat yang tepat kemudian tekan L1 untuk diblokir dengan perisai Anda.

Setelah Kratos dan Atreus menyelesaikan cerita epik 20 jam mereka, ada konten endgame yang murah hati. Saya harus memperingatkan Anda bahwa konten ini menampilkan pertarungan terberat di seluruh permainan.

Tips Aksesibilitas

Kratos tidak bersenjata menangani pukulan siku brutal ke wajah musuhKratos tidak bersenjata menangani pukulan siku brutal ke wajah musuh

Kratos memiliki kehebatan besar bertarung tanpa senjata untuk membangun meteran setrumnya, untuk menyarir kapak Leviathan Anda menekan DPAD dengan benar namun jika Anda melempar kapak Anda dan tidak mengingatnya maka Anda tidak bersenjata. Berguna saat Anda melawan musuh normal dan musuh yang kebal terhadap kapak Anda secara bersamaan.

Jika Anda menahan salib ke sprint, lepaskan tombol, Anda akan melakukan sprint selama beberapa detik sehingga Anda dapat menekan serangan. Selama berlari jika Anda menekan salib lagi, Anda akan berguling, jika tidak, rolling akan menjadi ganda tekan salib.

Menghindari akan membuat Anda kebal untuk menyerang sampai kerangka aksi selesai sedangkan Anda masih bisa rusak oleh serangan musuh saat bergulir.

Pikiran terakhir

God of War memiliki pertempuran yang memuaskan dan narasi luar biasa yang berfokus pada menjadi ayah, tema yang jarang terlihat dalam permainan. Sayangnya, banyak gamer dengan disabilitas mobilitas tidak akan dapat menikmati pengalaman karena beberapa hambatan penyelesaian. Opsi aksesibilitas yang tersedia dirancang dengan cermat dan konfigurasi alternatif mengurangi dampak klik stick namun perubahannya bergantung pada tombol. Mode kemarahan masih tidak mungkin diaktifkan. Kelalaian dari sakelar tujuan penting dan opsi pengembalian penuh pasti adalah pemecah kesepakatan.

Gaming Center

Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.